2019科幻大会“科幻+游戏”论坛引关注
  • 来源:中国科普网
  • 作者:记者 李苹
  • 2019-11-08 11:14

“它源于科学,但是有着强烈的人文关怀,在探索幻想和新领域的同时,与厚重的人文内涵坚守初心,我想这也是为什么这十几年来科幻游戏会广受欢迎的原因之一。”11月2日,2019中国科幻大会在北京拉开帷幕,腾讯游戏政府合作总经理傅馨在专题论坛上做了上述表示。

2019中国科幻大会,由国家电影局作为指导单位,中国科学技术协会和北京市人民政府主办,以“科学梦想 创造未来”为主题,大会设置了“科幻+文化”“科幻+科技”“科幻+科普”“科幻+影视”“科幻+游戏”“科幻+青少年”等六个专题论坛。其中,由中国科协科普部主办,腾讯游戏、腾讯游戏追梦计划、腾讯科普承办的“游戏世界中的科幻”专题论坛,吸引了众多媒体与观众的目光。

 论坛汇聚了腾讯游戏政府合作总经理傅馨、坎巴拉太空计划研发商Private Division及其母公司Take two公关与媒体负责人Markus Wilding、科幻作家梁清散、触乐网创始人祝佳音、科幻评论家李兆欣、复旦大学中文系教授严锋、搜狐畅游公司高级副总裁黄纬、祖龙娱乐副总裁吴盛鹤等来科幻界、文学界、游戏界、学术界的国内外专家,他们共同探讨科幻对游戏行业的影响以及两者如何结合共谋发展,并希望借助此次论坛的影响力,有效引导并推动有质量、有内容、有创意的精品游戏研发,推动科幻游戏成功商业化,促进行业良性发展。

 科幻与游戏同源,开启无穷想象需统一三大价值

 论坛上,傅馨首先谈到了科幻和游戏的关系,她认为科幻与游戏有许多相似之处,它们都来自人类追求想象与创造的源动力,同时在电子游戏诞生之初,就已经与科幻结缘,之后科技和游戏结合与碰撞,带来了新的思考和惊喜。

 随着科技飞速发展,给人们带来便利的同时,也带来了“科学文化与人文文化正在割裂”的技术恐慌,而作为完美融合了科技和文化的产物科幻游戏,正是可以让科技与文化和解,让人们重拾生活温度的重要一环。

 

腾讯游戏政府合作总经理 傅馨

       基于科幻与游戏两者间的关系,科幻与游戏不断走向融合,在未来,二者将有可能携手创造一种全新的生活方式,在提供乐趣之外,带来更多价值。随后,傅馨通过《坎巴拉太空计划》游戏案例表示,兼具科普与幻想性质的游戏,正是以科学幻想,来助力大众科学知识的普及,进而参与到真正的社会生活当中,为社会大众谋取真正的福利。

 虽然科幻与游戏的结合前景广阔,但要想真正做好科幻游戏,远非易事。傅馨认为,只有做到艺术价值、经济价值、社会价值的三者统一,才能让游戏在带来享受、保持旺盛生命力的基础上,促使游戏人群丰富精神世界,学会感知生活中的美好。

 “科幻+游戏”如何释放潜能,业内人士各抒己见

 论坛现场,围绕科幻与游戏结合的价值,嘉宾们发表了各自的见解。其中,坎巴拉太空计划研发商Private Division及其母公司Take two公关与媒体负责人Markus Wilding,以实例向大家分享了科幻在游戏中的魅力和积极影响。

 

坎巴拉太空计划研发商Private Division及其母公司Take two公关与媒体负责人Markus Wilding

Markus Wilding向大家介绍称,《坎巴拉太空计划》在将近九年的历程中,吸引了大量的人群,除了游戏具有的娱乐性外,它在模拟太空航行挑战方面有着惊人的现实性,甚至吸引了现实中的宇航员。同时,《坎巴拉太空计划》与Teacher Gaming进行合作,将游戏带入课堂,激发孩子们在科学领域中追求他的职业生涯。

此外 ,搜狐畅游公司高级副总裁 黄纬和祖龙娱乐副总裁吴盛鹤在论坛上,分别从艺术价值和经济价值两个角度分享了科幻与游戏结合的意义。

 

 在探讨科幻在游戏中的价值之后,科幻作家梁清散、触乐网创始人祝佳音、科幻评论家李兆欣、复旦大学中文系教授严锋等嘉宾围绕科幻作品对于大众的影响这一话题发表了各自的看法。在讨论中,大家谈到,随着社会的发展,科幻与游戏都在不断革新,在承担更多的社会功能,尤其是在科技发展、青少年教育等社会问题上。作为年轻人喜闻乐见的文化形式,科幻与游戏应当发挥正面积极的引导作用。


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